Cómo obtener y despertar a Kan en Anime Squadron: Guía completa de evolución
Aprende a invocar a Kan en Anime Squadron, reúne todos los materiales de despertar necesarios y domina la poderosa forma de Kan (Ghoul) para triunfar en los combates contra jefes.
Publicado: Anime Squadron Wiki Editorial Team
Índice
Dominando a Kan en Anime Squadron
En el meta actual de Anime Squadron, Kan (Ken Kaneki) destaca como una unidad de nivel Mítico a Divino de primer nivel. Introducido durante la actualización 1.75, este personaje está diseñado para jugadores que necesitan eliminar la regeneración de los jefes y fijar objetivos de alta prioridad. A diferencia de muchas otras unidades, Kan depende de una mecánica única de "Presa" que obliga a todas sus copias en el campo a concentrar su daño en un solo enemigo hasta que sea derrotado.
Para alcanzar su máximo potencial, debes guiarlo a través de dos despertares separados. Este proceso consume muchos recursos y requiere una planificación cuidadosa, especialmente en lo que respecta a las líneas de misiones específicas y las rutas de cultivo para materiales raros como Yukimura y el Núcleo Ghoul.
Invocar a Kan: Estrategias de Banner
Kan es una unidad de rareza Mítica, lo que significa que no se obtiene garantizada en el juego estándar. Debes utilizar el sistema Gacha dentro del juego.
Consejo
El Banner Básico rota sus unidades destacadas cada hora. Intenta realizar tus invocaciones solo cuando Kan esté posicionado en el centro del banner para asegurar la mayor probabilidad posible de obtenerlo.
Si tienes problemas con el RNG, el Banner de Selección es tu alternativa más fiable. Aunque también cuesta 50 Gemas por invocación, te permite elegir explícitamente qué unidad Mítica aparece, reduciendo significativamente el grupo. Recuerda que el sistema de "red de seguridad" (que garantiza un Mítico en tu invocación número 250) es compartido entre los banners. Si obtienes un Mítico aleatorio antes, tu contador de piedad se reiniciará inmediatamente, así que planifica tu gasto de Gemas en consecuencia.
Etapa de despertar 1: Kan (Investigador)
Una vez que hayas conseguido a Kan, tu primer objetivo es su transformación en Kan (Investigador). Esta etapa requiere un conjunto específico de materiales que puedes farmear en varios modos de juego.
Yukimura (1x): Fármalo en el Capítulo 1 del Desafío de Ghoul City. Nota: Tiene una tasa de aparición baja (0.5% en Normal, 1% en Difícil).
Cápsula (100x): Consíguelas en el Capítulo 1 del Escuadrón del Continente de Hielo.
Cristal de Sangre Demoníaca (15x): Recógelos en los Actos 9 y 10 de la historia del Tren Infinito.
Oro (7,500x): Gánalo jugando en niveles de Historia, Escuadrón y Desafío.
El cuello de botella aquí es, sin duda, el Yukimura. Los informes de la comunidad sugieren que completar el Desafío de Ghoul City en dificultad Difícil es la ruta más eficiente, ya que duplica tu probabilidad de obtención a pesar de la mayor dificultad del nivel.
Etapa de despertar 2: Kan (Ghoul)
Después de alcanzar la forma de Investigador, necesitarás realizar el segundo despertar para llegar al Kan (Ghoul) de rareza Divina. Esta evolución aumenta significativamente sus estadísticas y desbloquea su kit de pasivas completo, haciéndolo esencial para el contenido del final del juego.
Material
Cantidad
Ubicación de farmeo
Máscara de Protección
200x
Acto 1, Escuadrón del Tren Infinito
Cristal de Sangre Demoníaca
25x
Capítulos 9 y 10, Historia del Tren Infinito
Fragmento de Chakra
15x
Capítulos 9 y 10, Historia de la Aldea Ninja
Piedra Divina del Eclipse
15x
Capítulos 9 y 10, Historia de GT City
Núcleo Ghoul
1x
Misión "El camino del Rey de un solo ojo"
Oro
7,500x
Niveles de Historia, Escuadrón o Desafío
El Núcleo Ghoul es el objeto más crítico. No puedes farmearlo en niveles estándar; debes completar las cinco misiones de la línea de misiones "El camino del Rey de un solo ojo". Prioriza esta línea de misiones al principio, ya que es un requisito previo indispensable para la evolución final.
Maximizando el rendimiento con pasivas y rasgos
Kan (Ghoul) se define por su sinergia con otras copias de sí mismo. Sus pasivas, como "Presa" y "Frenesí de Sangre", escalan multiplicativamente cuando tienes varios Kan en el campo de batalla.
Presa: Obliga a todos los Kan a apuntar al mismo enemigo, evitando la dispersión del daño.
Frenesí de Sangre: Reduce la regeneración del enemigo en un 75% mientras acumula potenciadores de daño.
Sacrificio: Otorga un aumento de daño cuando una unidad Kan muere, hasta un límite.
Equipa Superior: Es ampliamente considerado el mejor rasgo para la producción de daño general.
Considera Cloner/Rebirth: Si estás construyendo específicamente un equipo basado en la pasiva Sacrificio, estos rasgos son vitales porque aumentan el límite de daño en un 50% adicional.
Acumulación: Debido a que las pasivas hacen referencia a "todos los Kan", tener un equipo con múltiples Kan (Ghoul) te permite destruir incluso las mecánicas de regeneración de jefes más difíciles del juego.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi Kan no se mueve al siguiente objetivo?
Es una característica, no un error. Su pasiva "Presa" lo fija en un solo objetivo hasta que es derrotado. Está diseñado para maximizar el fuego concentrado contra jefes con mucha vida.
¿Puedo obtener el Núcleo Ghoul de un banner?
No. El Núcleo Ghoul es una recompensa exclusiva de la línea de misiones "El camino del Rey de un solo ojo" y no se puede obtener mediante invocaciones o farmeo de materiales estándar.
¿Qué pasa si obtengo un Mítico antes de la invocación número 250?
El contador de piedad se reinicia a cero. Debido a que la "red de seguridad" se aplica a los Míticos como grupo, cualquier obtención temprana de un Mítico borrará tu progreso actual hacia la unidad garantizada.